問卷的設計技巧和陷阱

2010年6月25日, 101 Views

看到網上面一份問卷,關於一些香港政策的意見
選項有

  • 支持
  • 不支持,因為XXX
  • 無意見
  • 反對,因為YYY

看到問題所在嗎?

正面的答案有一個,中立的一個,反對的居然有兩個。

「不支持」跟「反對」在本質上根本一樣,如果一個公平的設計,應該是

  • 支持
  • 不支持/反對(請選擇反對理由:XXX/YYY)
  • 無意見

結果的計算因為設計的失誤(或刻意?)變得詭異起來

假設以原問題來得出答案各佔25%,原可得出「持相反意見者比贊成者多一倍」的結論,但也可以說成「支持和不支持的人數相同」。

或許你會問「反對」的人去了那裡?其實因為結論刻意用上「支持」及「不支持」兩項來比較,並避開了「反對」的而得出以上沒有數據上錯誤但卻刻意誤導的結論。

事實上,一份公平的問卷應該在各個選項都有比均的比重。不過事實上日常生活中接觸到的問卷都經過刻意設計,並嘗試引導出想得到的結果。

例如一條「五點評價」的問題,由「好」到「差」共五點,其中必需有中立/無意見,否則答案一定會傾向其中一方。

大家在答問卷前,應先想一下會否被利用去達成某些「統計結論」。

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iOS 4 on iPhone 3G (Again)

2010年6月22日, 52 Views

iPhone 3G (非 3GS) iOS 4 升級完成(連JB….),使用上一切正常,而且終於可以打倉頡。新功能嘛…WallPaper終於(>_<~~)可以不靠外力去改,多工(Multi-task)要等已安裝的軟件有更新才可進一步評價。不過電用得好像快了….等待iPhone 4 正式發售。

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iOS 4 on iPhone 3G

2010年6月19日, 71 Views

剛安裝了iOS 4 在我的iPhone 3G 上。有原生的倉頡,以後可方便多了。

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2009關西四天遊(一)

2010年2月26日, 200 Views

隔了一年才寫的遊記,原因是太懶,另外就是今年又要到關西一遊,再不寫的話兩篇就會混在一起。

是次乘搭的航班

飛機餐,水準可以接受,旁邊那個冷麵味道不錯

飛機上大阪的黃昏

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關西四天遊,序

2009年4月1日, 14,056 Views

這個關西四天遊還未完成,現在我用電腦在酒店打這編「序」。

計劃這個旅程真的有點急,不過時間配合得不錯,可惜關西這邊氣溫下降,櫻花比預計遲開,到今天還只是開了一成左右。

p1010621

非日本人,要賞櫻真的要配合「天時、地利、人和」

天時-天氣,影響開花時間
地利-香港人不是一時三刻可以隨便去日本的..
人和-沒有假期,又或者工作太多,抽不到時間

這次我覺得已經不錯

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